« Dragon Ball » de Toriyama a stimulé la popularité de l'anime japonais à l'étranger
Akira Toriyama, décédé le 1er mars à l'âge de 68 ans, a hypnotisé le monde avec sa série « Dragon Ball » qui a non seulement accru la popularité des mangas et des anime japonais à l'échelle internationale, mais a également introduit une foule de personnages de mangas et de jeux uniques et adorables nés de son imagination.
Gagnant initialement en popularité avec « Dr. Slump », qui mettait en vedette une fille robot super puissante, Arale-chan, une série qui a débuté en 1980 dans un magazine hebdomadaire de bandes dessinées, le travail de Toriyama a également remporté du succès dans l'adaptation en anime, donnant naissance à une gamme de produits dérivés.
Masato Hara, un traducteur qui apporte des bandes dessinées françaises au Japon, a déclaré que Dragon Ball – une histoire d'aventure qui suit le protagoniste Goku dans sa quête de sept boules de dragon qui réalisent tous les souhaits – a été un catalyseur majeur dans la création de mangas et d'animes japonais. un phénomène mondial.
« Sa sensibilité pop élégante était frappante. Les contours audacieux et clairs des dessins, qui rappellent la bande dessinée et les bandes dessinées américaines, l'ont probablement rendu facilement accepté comme un art attrayant et de qualité par les gens en Europe et aux États-Unis », a déclaré Hara.
Toriyama a également travaillé sur la conception des personnages de la série de jeux vidéo emblématique « Dragon Quest », donnant un peu de gentillesse même aux monstres ennemis.

Les monstres « Slime » en forme de larme étaient un exemple « typique » du travail de Toriyama, a déclaré Sukezane Watanabe, un créateur de jeu impliqué dans le développement de la série chez Square Enix Holdings Co.
« Cela a laissé une grande impression avec leurs grands yeux qui croisent le regard du joueur », a déclaré Watanabe. Les monstres visqueux au visage souriant étaient si attachants que les joueurs étrangers se plaignaient de ne pas pouvoir les considérer comme des ennemis.
Même après la fin de la sérialisation de Dragon Ball en 1995, de nouvelles animations et de nouveaux jeux ont été publiés, ouvrant la voie à une tendance à monétiser activement la propriété intellectuelle, comme on le voit aujourd'hui avec « Naruto » et « L'Attaque des Titans ».

Bandai Namco Holdings Inc. a déclaré que les ventes de marchandises liées à Dragon Ball, y compris les jeux vidéo et les jouets, ont totalisé 144,5 milliards de yens (980 millions de dollars) pour l'exercice clos en mars 2023, en hausse de 16,9 milliards de yens par rapport à l'année précédente.
La société a exprimé son choc et sa profonde tristesse face au décès de Toriyama, révélé vendredi avant la sortie en avril d'un jeu basé sur sa série manga « Sand Land ».
Les personnages de Toriyama ont également continué d'inspirer la prochaine génération de créateurs.

Eiichiro Oda, créateur du manga populaire « One Piece », a déclaré que Dragon Ball est comme un « grand arbre » pour les mangakas et autres créatifs, qui « ont l'enthousiasme et l'inspiration de l'époque où Dragon Ball a été publié en série enracinés dans leur enfance ».
Oda, qui a également étendu avec succès One Piece aux films et aux adaptations live-action, s'est décrit comme un « enfant de Toriyama » – ceux qui « aiment Maître Toriyama jusqu'à notre sang ».