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Enquête : les contenus piratés ont causé 10 000 milliards de yens de dégâts en 2025

Les mangas, animes et autres contenus japonais piratés ont causé environ 10 400 milliards de yens (67,8 milliards de dollars) de dégâts en 2025, le secteur numérique étant le plus durement touché, selon une enquête du ministère de l'Industrie.

Environ 5,7 billions de yens des dommages globaux concernaient le contenu numérique, soit près de trois fois plus que lors de l'enquête précédente de 2022.

Les dommages au secteur comprennent 2 600 milliards de yens liés aux publications, 2 300 milliards de yens au contenu vidéo, 500 milliards de yens aux jeux et 300 milliards de yens à la musique.

Les produits contrefaits commercialisés en ligne ont causé 4,7 billions de yens de dégâts.

La dernière enquête, publiée le 26 janvier, a été menée par la Content Overseas Distribution Association (CODA) commandée par le ministère.

L'association a calculé les dommages sur la base de questionnaires collectés auprès de consommateurs au Japon, en Chine, au Vietnam, en France, aux États-Unis et au Brésil, où résideraient de nombreux utilisateurs de contenus piratés.

Le gouvernement japonais vise à augmenter les ventes à l’étranger de contenu japonais à 20 000 milliards de yens d’ici 2033, contre environ 5 800 milliards de yens en 2023.

Pour atteindre cet objectif, elle entend mettre en œuvre des mesures anti-piratage tout en renforçant le soutien à la diffusion de contenus légitimes.