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Un médecin développe un jeu animé pour motiver les enfants qui luttent contre le cancer

Isamu Saeki admet qu’il ne savait pas ce que « Cells at Work! » était à peu près jusqu’à ce que sa deuxième fille, qui était alors en maternelle, parle de quelqu’un nommé Macrophage.

Le personnage ressemblant à une servante est issu de la série animée populaire mettant en vedette des globules rouges, des globules blancs et d’autres cellules anthropomorphisées d’un corps humain qui combattent les virus et les cellules cancéreuses.

Les enfants atteints d’un cancer doivent subir des traitements médicamenteux anticancéreux épuisants qui nécessitent souvent une hospitalisation prolongée.

Inspiré par l’anime, Saeki, 48 ans, chirurgien pédiatrique à l’hôpital universitaire d’Hiroshima, a poursuivi son projet visant à enseigner aux enfants comment fonctionnent les cancers et comment les traiter, leur offrant ainsi l’espoir de vaincre la maladie.

Quatre ans après avoir imaginé le concept, Saeki a réalisé au printemps un jeu de réalité virtuelle (VR) mettant en vedette des personnages de la série animée.

Il a obtenu le soutien d’un éditeur de la série manga originale, tandis que sept doubleurs de l’adaptation animée ont également rejoint la cause.

Les enfants jouent le rôle du protagoniste pour connaître leurs « alliés » dans leur corps et lutter contre le cancer.

Le jeu a été introduit dans 30 hôpitaux à travers le pays en tant que logiciel aidant les enfants patients à accroître leur volonté de recevoir un traitement.

Lorsqu’il était jeune, Saeki a été inspiré par un gentil pédiatre de son quartier pour devenir un médecin capable de prononcer de gentilles paroles d’encouragement aux enfants.

Sa mère lui a dit d’étudier dur.

Mais en tant que passionné de jeux vidéo, le jeune Saeki se cachait sous sa couverture et jouait furtivement à des jeux la nuit.

Il s’adonnait à des jeux lorsqu’il vivait seul en tant qu’étudiant.

Lorsqu’il s’est inscrit à une compétition, il a décidé d’arrêter volontairement sa propre séquence de victoires après avoir appris que le vainqueur se qualifierait pour un championnat national diffusé en direct à la télévision, ce qui révélerait son obsession au monde.

Sa mère, qui avait accepté avec beaucoup de réticence de le laisser jouer aux jeux vidéo pendant ses études, est décédée d’un cancer du sein il y a 13 ans.

« Je pense qu’elle pensait que j’en avais fini avec les jeux vidéo il y a longtemps », a déclaré Saeki. « Je me demande ce qu’elle me dirait si elle voyait le jeu VR. »