Top Institute du Japon pour brancher et jouer un diplôme en études de jeu
Dans un changeur de jeu pour l'industrie du jeu vidéo, L'Université des Arts de Tokyo établira un nouveau programme d'études supérieures sur le terrain à partir d'avril 2026.
Le président de l'université, Katsuhiko Hibino, a annoncé la création du département des jeux et des arts interactifs par le Top Art Institute du pays, communément appelé Geidai, lors d'une conférence de presse le 24 juillet.
« Traditionnellement, la communauté artistique japonaise a gardé ses distances des affaires, de l'économie et du divertissement », a déclaré Hibino.
Cependant, avec la croissance explosive des jeux, Hibino a mis en évidence la nouvelle mission de Geidai: étudier et analyser le divertissement dans une perspective académique.
Le nouveau programme sera hébergé dans la Graduate School of Film et New Media et explorera les jeux vidéo comme un support artistique moderne.
Les étudiants étudieront les jeux en termes de conception, de technologie et d'expression visuelle.
Le programme vise non seulement à former des développeurs de jeux, mais aussi à explorer comment les éléments de jeu peuvent être appliqués à des défis sociétaux plus larges, y compris ceux des soins de santé et de l'éducation.
Le cours admettra 20 étudiants par an et mettra l'accent sur l'enseignement de style séminaire en petit groupe.
Une faculté de sept ans, dont des professeurs de Geidai et des professionnels expérimentés de l'industrie, dirigera le programme d'études.
Parmi eux se trouve un développeur avec une formation au groupe Bandai Namco qui a travaillé sur plus de 100 titres, dont « TIl idolm @ ster,« « Spiritueux de pêche« et « Til tambour maître.«
Le programme d'études comprend des séances de critique régulières, ainsi que des expositions publiques biannuel du travail des étudiants.
Les participants auront également la possibilité de s'engager dans des collaborations internationales, notamment des projets communs avec l'Université de Californie du Sud – un leader mondial des études de jeux et du développement.
Les examens d'entrée sont prévus de janvier à février 2026.
Le programme cible les diplômés des collèges d'art, d'ingénierie et techniques, entre autres.

