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Le Tokyo Game Show fête ses 30 ans avec une programmation record à l’étranger

CHIBAUn nombre record de 1 138 entreprises nationales et étrangères sont exposants au Tokyo Game Show, une convention qui rassemble des développeurs, des éditeurs et des fans du monde entier.

L’événement marquant son 30e anniversaire s’est ouvert au centre de congrès Makuhari Messe le 17 septembre et se déroulera sur cinq jours, soit un jour de plus que d’habitude.

Ce qui a commencé comme une plate-forme permettant aux développeurs nationaux de présenter les derniers titres de jeux vidéo personnels est devenu l’un des les plus grandes expositions de jeux au monde avec l’expansion et la mondialisation du marché.

Lors de la dernière édition, le nombre d’exposants internationaux a également atteint un niveau record, représentant 53 pays et régions.

Le spectacle sera ouvert au public du 19 au 21 septembre. Les visiteurs sont tenus d’acheter leurs billets à l’avance.

Un pass d’une journée pour les collégiens et les plus âgés coûte 3 000 yens (19 $).

Les deux premiers jours, les 17 et 18 septembre, sont réservés uniquement aux professionnels du secteur.

Selon le livre blanc sur les jeux Famitsu 2026, publié par Kadokawa Ascii Research Laboratories Inc., le marché mondial du contenu de jeu était évalué à 32 100 milliards de yens l’année dernière, soit une multiplication par 1,5 environ par rapport aux 21 900 milliards de yens de 2021.

Une enquête de la Computer Entertainment Supplier’s Association montre que les jeux représentaient 3 400 milliards de yens, soit 56 %, des ventes à l’étranger générées par l’industrie japonaise du contenu en 2024.

Le jeu vidéo s’est imposé comme le principal moteur de l’expansion de l’industrie à l’étranger, dépassant les secteurs de l’animation et d’autres.