Ace, le robot de tennis de table de Sony AI, humilie les joueurs au niveau national
Une équipe de recherche dirigée par Sony AI a développé un robot basé sur l'intelligence artificielle capable d'apporter son A-game au tennis de table, battant certains joueurs de haut niveau.
Maniant une pagaie avec un bras à huit articulations, le robot nommé Ace peut gérer des tirs lourds ainsi que des tirs au filet où une balle touche le filet et atterrit sur l'adversaire.'du côté.
Ace a battu trois des cinq joueurs ayant participé à des tournois nationaux ou à d'autres compétitions majeures. Cependant, il n’a pas réussi à affronter deux professionnels.
Les résultats de l'équipe ont été publiés dans la revue scientifique britannique Nature le 23 avril.
Le tennis de table a longtemps été considéré comme un sport difficile pour les robots, avec des vitesses de balle dépassant 70 km/h et des effets importants modifiant la trajectoire et le rebond de la balle.
Le système de « vision » du robot, équipé de 12 caméras intégrant des capteurs de fabrication Sony, lui a permis d'analyser la position et la rotation du ballon.
Le mouvement du bras de la raquette a été entraîné à l'aide d'un type d'IA connu sous le nom d'« apprentissage par renforcement profond » qui a permis au robot d'utiliser un répertoire de 15 services différents et de maintenir des échanges.
As'Les combats contre des adversaires humains devaient tester ses capacités. Les matchs étaient arbitrés par un humain et joués selon des règles standard selon lesquelles une partie est attribuée au premier joueur à atteindre 11 points.
La table, le filet, les balles et les raquettes étaient tous certifiés par la Fédération Internationale de Tennis de Table.
Le robot était rapide à lire les rebonds, renvoyant les tirs plus rapidement que ses adversaires humains.
Les échanges duraient en moyenne cinq coups.
Ace a également affronté deux joueurs professionnels de la T-League japonaise. Il n'a réussi à gagner qu'un seul match lors de deux matchs au meilleur des cinq.
Peter Stone, scientifique en chef chez Sony AI, une filiale de Sony Group Corp., a déclaré que les résultats de la recherche devraient conduire à des applications au-delà du tennis de table.
« (Les résultats montrent que) un système d'IA peut percevoir, raisonner et agir efficacement dans des environnements réels complexes et en évolution rapide qui exigent précision et rapidité », a-t-il déclaré.

