Nintendo et Capcom intensifient leurs efforts pour amener les mondes du jeu sur grand écran
OSAKA – Les principaux développeurs de jeux japonais Nintendo Co. et Capcom Co. intensifient leurs efforts pour présenter leurs personnages et mondes de jeux emblématiques sur grand écran.
Nintendo prévoit de sortir le film d'animation « The Super Mario Galaxy Movie » en avril 2026, suivi d'une adaptation live-action de « The Legend of Zelda » en mai 2027.
En août, la société a réorganisé une filiale pour renforcer ses activités dans les événements en direct et les produits dérivés basés sur des personnages de films.
Cette décision intervient après que la sortie en 2023 de « The Super Mario Bros. Movie », coproduit avec le grand studio d'animation américain Illumination, a stimulé les ventes des jeux de la franchise après être devenu un succès mondial record.
Shigeru Miyamoto, directeur général de Nintendo et créateur de Super Mario, considère ces adaptations comme une passerelle permettant aux fans de renouer avec les jeux de la société dans le cadre d'une stratégie plus large visant à faire de Nintendo une marque mondiale durable.
« Les jeux finissent par s'arrêter lorsque de nouvelles versions sortent, mais les films restent pour toujours », a-t-il déclaré.
Capcom cherche également depuis longtemps à augmenter ses ventes de jeux grâce à des adaptations cinématographiques, la société étant impliquée dans 21 films depuis le film d'action « Street Fighter » de 1994 avec Jean-Claude Van Damme. Un nouveau film de la franchise devrait sortir en salles en octobre 2026.
La société a également produit des adaptations cinématographiques en direct pour ses autres jeux populaires tels que « Resident Evil » et « Monster Hunter ».
Hideki Yasuda, analyste principal chez Toyo Securities, a déclaré que l'utilisation efficace des propriétés intellectuelles contribue à diversifier les revenus et à accroître la reconnaissance.
Alors que le jeu s'étend désormais sur plusieurs générations, « les films évoquent une nostalgie qui pousse les gens à racheter les jeux, créant ainsi un effet synergique entre les médias », a-t-il déclaré.

