Les derniers PC de jeu s’avèrent populaires au Tokyo Game Show
Les nouveaux PC de jeu figuraient parmi les expositions qui ont le plus attiré l’attention des visiteurs du Tokyo Game Show, l’un des plus grands événements de jeux au monde qui s’est ouvert jeudi, l’organisateur s’attendant à ce que quelque 200 000 personnes assistent aux quatre jours du salon.
L’extravagance annuelle du jeu utilise l’intégralité du centre de congrès Makuhari Messe à Chiba pour la première fois en quatre ans après la levée des restrictions liées à la pandémie de coronavirus.
Un nombre record de 787 exposants venus de plus de 40 pays et régions y participent, certains événements étant également proposés en ligne, selon la Computer Entertainment Supplier’s Association, qui organise l’événement.
En plus des nombreux nouveaux titres de jeux pour diverses plates-formes et autres produits présentés, les PC de jeu ont connu un regain d’intérêt.
La société taïwanaise ASUS a présenté son nouveau PC de jeu portable, le ROG Ally, qui permet aux utilisateurs de jouer à des jeux vidéo sur PC en déplacement, comme la très populaire console Switch vendue par Nintendo Co.
L’appareil a été lancé pour répondre à la demande de ceux qui souhaitent jouer à des jeux même lorsqu’ils sont loin de chez eux, a déclaré un responsable de l’entreprise.
Intel Corp. a présenté les derniers PC de jeu équipés de ses semi-conducteurs avancés, développés en collaboration avec divers fabricants de PC.
« Un nombre croissant de personnes ont commencé à jouer à des jeux vidéo sur PC pendant la pandémie de coronavirus, car de nombreuses consoles de jeux n’étaient pas (largement) disponibles en raison d’une pénurie de puces », a déclaré Shoko Ueno, directeur marketing de l’unité japonaise d’Intel. « Le marché est en expansion. »
Pour la première fois, 10 influenceurs officiels actifs dans la région Asie-Pacifique, comptant chacun au moins 100 000 followers sur les réseaux sociaux, ont été sélectionnés pour promouvoir l’événement dans leurs langues respectives.
Un salon spécial est disponible pour les influenceurs et les créateurs, qui peuvent l’utiliser comme base pour tester des jeux et télécharger des vidéos, a indiqué l’organisateur.
Sur les 787 exposants, contre 605 l’année précédente, 406 viennent de l’étranger, dont 30 participent en ligne.
Les deux premiers jours sont principalement réservés aux représentants des médias et de l’industrie, les portes s’ouvrant au grand public samedi.
Les billets quotidiens coûtent 2 300 yens (15,50 $) mais ne sont pas vendus sur place et doivent être achetés en ligne à l’avance. Les enfants d’âge scolaire primaire et moins peuvent entrer gratuitement.
Le Tokyo Game Show, lancé en 1996, est l’un des trois plus grands événements de jeux vidéo au monde, avec l’E3 aux États-Unis et la Gamescom en Allemagne.

