Le bénéfice net de Nintendo chute pour la deuxième année consécutive en raison de la baisse des ventes de Switch

Le bénéfice net de Nintendo chute pour la deuxième année consécutive en raison de la baisse des ventes de Switch

Nintendo Co. a déclaré mardi que son bénéfice net pour l’exercice clos en mars avait chuté de 9,4% par rapport à l’année précédente pour s’établir à 432,77 milliards de yens (3,2 milliards de dollars), la deuxième année consécutive de baisse, sous la pression d’une baisse de ses ventes de consoles de jeux Switch.

Le bénéfice d’exploitation a diminué de 14,9% à 504,38 milliards de yens sur des ventes de 1,60 billion de yens, en baisse de 5,5%.

Le géant japonais du jeu a vendu 17,97 millions d’unités de console Switch l’année dernière, en baisse de 22,1% par rapport aux 23,06 millions d’unités un an plus tôt. Un goulot d’étranglement de la production dû à une pénurie de puces et une demande plus faible que prévu pendant la saison des achats de fin d’année ont entraîné une baisse des ventes, a-t-il déclaré.

Les ventes de logiciels Switch ont connu une baisse plus faible de 9,0% à 213,96 millions d’unités grâce à une forte demande de titres populaires, notamment « Splatoon 3 » et une série « Pokemon ».

Les résultats médiocres sont survenus après que Nintendo a enregistré un bénéfice net record de 480,38 milliards de yens pour l’exercice 2020, les blocages et les restrictions sur les sorties pendant la pandémie de coronavirus ayant stimulé les ventes de jeux dans le monde.

« Nous travaillons sur la recherche et le développement » pour une console succédant à la Switch, a déclaré le président Shuntaro Furukawa lors d’une conférence de presse sans donner plus de détails.

Alors que la demande pour ses jeux retombe conformément à l’assouplissement des restrictions COVID-19, la société japonaise intensifie ses efforts pour augmenter les ventes dans d’autres activités, telles que les films, et augmente ses magasins officiels qui vendent des jeux et des biens de caractère.

« The Super Mario Bros. Movie », un film basé sur les personnages de jeux populaires qui a été créé ce printemps, est devenu un blockbuster.

Furukawa a déclaré qu’il espérait que le succès du film affecterait positivement l’activité principale de l’entreprise, déclarant: « J’espère que les gens qui ont vu le film s’intéresseront également aux jeux. »

Pour l’exercice en cours se terminant en mars de l’année prochaine, la société s’attend à ce que son bénéfice net chute de 21,4% à 340 milliards de yens et que ses ventes chutent de 9,5% à 1,45 billion de yens, car elle anticipe une nouvelle baisse des ventes de Switch.

La société a déclaré que les ventes de la console chuteraient de 16,5% à 15 millions d’unités au cours de l’exercice 2023, celles de ses logiciels devant également chuter de 15,9% à 180 millions d’unités.