Les robots de divertissement japonais se diversifient grâce à l’IA et offrent du confort
OSAKA – La gamme de robots de divertissement à domicile est de plus en plus diversifiée au Japon, certains apportant un confort émotionnel comme des animaux de compagnie, et d’autres servant d’accessoires de mode en raison de leur apparence mignonne.
L’utilisation croissante de l’intelligence artificielle contribue également à l’expansion du marché, largement considéré comme ayant décollé avec le robot ressemblant à un chien Aibo de Sony Group Corp., lancé pour la première fois en 1999.
En août, Sharp Corp. a dévoilé une nouvelle version de son robot interactif Poketomo équipé d’IA, dont la sortie est prévue en décembre. Le robot de la taille d’une paume, calqué sur un suricate, est conçu pour parler aux utilisateurs de manière franche et sans prétention.
Pendant ce temps, Casio Computer Co. a lancé Moflin, un robot animalier IA qui devient apparemment plus expressif émotionnellement à mesure qu’il est caressé ou serré dans ses bras.
Depuis février, l’entreprise a fourni le robot à l’hôpital universitaire Jikei de Tokyo, où il est utilisé pour accompagner les enfants hospitalisés.
La start-up basée à Tokyo, Yukai Engineering Inc., a commencé en avril à vendre sur le marché intérieur Mirumi, un robot à clipser qui bouge la tête en réponse au son ou au toucher et qui est suffisamment petit pour être attaché à un sac.
Le robot pionnier Aibo de Sony, qui réagit aux stimuli externes et se déplace comme un chien, jouit toujours d’une grande popularité. La taille de son marché mondial devrait atteindre 7,37 milliards de dollars en 2032, soit plus du double du niveau de 2025, selon le cabinet d’études Market Research Center Corp.

